

プログラミング入門 〜ミッション〜 |
緑の円や、スマイルの図形のスイッチを押すと、その図形が四角の範囲内で一定速度で動き始め、壁に当たると跳ね返るようなプログラム作成。また、このプログラミングの作成が終了したら、
(1) 図形の速度の値を設定し、速度を指定した値に変更する。
(2) 入射角や反射角を変更する。
(3) 図形の大きさや、四角の範囲を指定した値に変更しても、範囲内で跳ね返る
このようなプログラムを自分で設計しました。
>> プログラムダウンロード
(右クリックでデスクトップに保存して下さい) |
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